Boolean
Last updated
Last updated
Boolean (บูเลียน) ถึอว่าเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม เนื่องจากจะทำให้โปรแกรมนั้นมีการ "ตัดสินใจ" ได้จากเงื่อนไขที่เราสร้างขึ้น
Boolean จะมีค่าเพียง 2 แบบ คือ จริง true
และเท็จ false
ในภาษา Ruby นั้นจะเขียนเป็นตัวพิมพ์เล็ก
เพราะฉะนั้น เราจึงไม่สามารถตั้งชื่อตัวแปรเป็น true
หรือ false
ได้ เพราะว่าภาษาได้ทำการ "จอง" ชื่อนี้ไปแล้ว เรียกว่าเป็น Reserved Keywords ที่เราจะเอามาใช้เป็นชื่อของตัวแปรไม่ได้นั่นเอง
ดู Reserved Keywords ทั้งหมดได้ที่นี่ https://ruby-doc.org/core-3.0.0/doc/keywords_rdoc.html
Boolean Expression (นิพจน์บูเลียน) เป็นการสร้างค่า Boolean จากการเขียนโค้ดให้เป็น Expression ต่างๆ ในที่นี้จะขอยกตัวอย่างนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ (สมการ) ก่อน อาทิเช่น
10 > 5
ใช้เครื่องหมาย "มากกว่า" >
เหมือนกับการตั้งคำถามว่า "10 มากกว่า 5 หรือเปล่า?" ซึ่งคำตอบคือ จริง ฉะนั้นผลของ Expression นี้คือ true
10 < 5
ใช้เครื่องหมาย "น้อยกว่า" <
เหมือนกับการตั้งคำถามว่า "10 น้อย 5 หรือเปล่า?" ซึ่งคำตอบคือ เท็จ ฉะนั้นผลของ Expression นี้คือ false
a <= 5
ใช้เครื่องหมาย "น้อยกว่าหรือเท่ากับ" <=
Expression สามารถใช้คู่กับตัวแปรได้
ถ้า a
มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ 5
เช่น 0, 5, -100 ผลของ Expression นี้คือ true
ถ้า a
มีค่าไม่น้อยกว่าหรือเท่ากับ 5
(มากกว่า) เช่น 6, 1000, 5.1 ผลของ Expression นี้คือ false
ถ้า a
เป็นข้อมูลประเภทอื่นที่ไม่ใช้ตัวเลข (เช่น String) โปรแกรมจะทำงานไม่ได้ (Error)
7 >= b
ใช้เครื่องหมาย "มากกว่าหรือเท่ากับ" >=
ตัวแปรจะอยู่ด้านไหนของ Expression ก็ได้ หรือจะท้ังสองด้านก็ได้
ถ้า 7
มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ b
เช่น b
เป็น 7, 6, 5, ... ผลของ Expression นี้คือ true
ถ้า 7
มีค่าไม่มากกว่าหรือเท่ากับ b
(น้อยกว่า) เช่น b
เป็น 8, 9, 10, ... ผลของ Expression นี้คือ false
a == b
ใช้เครื่องหมายเท่ากับสองตัว เพื่อเทียบว่ามีค่าเท่ากันหรือเปล่า
ถ้าค่าท้ังสองด้านเท่ากัน ผลของ Expression นี้คือ true
ถ้าค่าท้ังสองด้านไม่เท่ากัน ผลของ Expression นี้คือ false
a != b
ใช้เครื่องหมายอัศเจรีย์ !
ตามด้วยเท่ากับ เพี่อเทียบว่ามีค่าไม่เท่ากันหรือเปล่า (ตรงข้ามกับ ==
)
ถ้าค่าท้ังสองด้านไม่เท่ากัน ผลของ Expression นี้คือ true
ถ้าค่าท้ังสองด้านเท่ากัน ผลของ Expression นี้คือ false
เหตุผลที่ Expression "เท่ากับ" ต้องใช้เครื่องหมายเท่ากับสองตัว เพราะว่าการใช้เครื่องหมายเท่ากับตัวเดียว แสดงถึงการกำหนดค่าให้กับตัวแปร
a = 1
หมายถึง กำหนดให้ตัวแปร a
มีค่าเป็น 1
a == 1
หมายถึง การถามว่า a
มีค่าเท่ากับ 1
หรือไม่
นิพจน์ที่เป็นการเทียบว่าค่าเท่ากัน หรือไม่เท่ากัน สามารถใช้กับประเภทข้อมูลอื่นนอกจากตัวเลขได้ด้วย
String : name == "monosor"
เป็นการเช็คว่าตัวแปร name
มีค่าเป็น "monosor"
หรือไม่
Boolean : is_admin == false
เป็นการเช็คว่าตัวแปร is_admin
มีค่าเป็น false
หรือไม่
Nil : value == nil
เป็นการเช็คว่าตัวแปร value
มีค่าเป็น nil
หรือไม่
ใช้เครื่องหมายอัศเจรีย์ด้านหน้าตัวแปร หรือ Expression เพื่อแปลงค่าความจริงไปเป็นตรงกันข้าม (จาก true
เป็น false
และ false
กลายเป็น true
)