การสร้าง Interface

Interface จะเป็นตัวกำหนดว่า Object หรือ Class จะมีหน้าตาอย่างไรบ้าง ยกตัวอย่างดังนี้

let person = {
  name: "Tu",
  age: 66,
  sayHi: () => "สวัสดีพ่อแม่พี่น้อง",
}

Type ของ person จะเป็นดังนี้

{
  name: string,
  age: number,
  sayHi: () => string, // Function ที่คืนค่าเป็น String
}

หากเราต้องการใช้ค่าเหล่านี้ซำ้ ให้ทำการสร้าง Interface ขึ้นมา แล้วจึงใช้ Interface ที่สร้างไว้ กำหนด Type ของตัวแปรออปเจกต์ ดังนี้

interface Person { // ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่
  name: string; // สังเกตว่าใช้ ; ท้ายบรรทัด ซึ่งจะมีหรือไม่มีก็ได้
  age: number;
  sayHi: () => string;
}

let person: Person = { // กำหนด Interface Person ให้กับตัวแปร
  name: "Tu",
  age: 66,
  sayHi: () => "สวัสดีพ่อแม่พี่น้อง",
}

ถ้าค่าของตัวแปรที่ไม่ตรงกับ Interface ที่กำหนดไว้ จะเกิด Error เช่นเดียวกับ Type อื่นๆ

และเช่นเดียวกัน เราสามารถใช้ Interface กับพารามิเตอร์ของฟังก์ชั่น หรือค่า Return ของฟังก์ชั่นได้ด้วย

Optional Properties

การสร้าง Interface ปกติจะถือว่า Properties ทุกตัวจำเป็นต้องถูกกำหนด (Required) แต่ถ้าหากต้องการให้สามารถเว้นว่างได้ ให้ทำเป็น Optional โดยการใช้ ? ด้านหลังชี่อ Property

อ้างอิง

Last updated

Was this helpful?